«
  1. Anasayfa
  2. Altcoin
  3. ‘Sosyal faydalar çok büyük’ ​​- Web3 oyunları dijital mülkiyeti değiştirecek

‘Sosyal faydalar çok büyük’ ​​- Web3 oyunları dijital mülkiyeti değiştirecek

1200_aHR0cHM6Ly9zMy5jb2ludGVsZWdyYXBoLmNvbS91cGxvYWRzLzIwMjItMTAvZDg1NDkyMTYtOTJiMC00ZGQwLTk2NmQtN2IzMzk3NGU1MTM3LmpwZw.jpg

deneyim yerini hiçbir şey tutamaz. Kardeşinizin Runescape hesabının yasaklanması gibi bir deneyim üzücü gelse bile.

Robbie Ferguson, en sevdiği oyunları oynayarak binlerce saat biriktiren hevesli bir oyuncu olarak büyüdü. Kader bir gün, Runescape’e giriş yaptı ve dijital mülkiyet ve Web3 oyun dünyası hakkındaki görüşünü sonsuza dek değiştirecek bir dizi olayı harekete geçirdi:

“Kardeşimin paylaştığımız Runescape hesabına giriş yaptım ve vahşi doğaya gittim ve tüm Red Dragon Zırhını kaybettim. Ertesi gün kendimi çok kötü hissettim, gidip yerine bir altın çiftliğinden altın aldım. Ertesi gün, hesap yasaklandı.”

Olay, 2014 yılında Bitcoin’e girişiyle blok zinciri alanına dahil olan bir yazılım geliştiricisi olan Ferguson’da bir iz bıraktı. 2015’te Ethereum’un ortaya çıkışı ve ekosistemin potansiyeli ile ilgisi arttı.

Ferguson’un Runescape yasaklama olayı, oyun ekonomilerinin ve varlıklarının ana akım şirketler tarafından yönetildiği “keyfi dokunulmazlık” olarak tanımladığı şeyden dolayı hüsrana uğrayarak blockchain oyun geliştirmeye geçişi için itici güç sağladı.

Eylül 2022’de Singapur’da düzenlenen Token2049 konferansı sırasında Cointelegraph’a konuşan Ferguson, kardeşi James ve Alex Connolly ile birlikte merkezi olmayan bir oyun inşa etme girişimlerinden sonra 2018’de blockchain teknoloji firması Immutable’ı nasıl kurduklarını anlattı.

Robbie Ferguson, Singapur’daki Token2049 haftasında Asia Blockchain Gaming Alliance zirvesinde sunum yapıyor.

Ethereum destekli bir oyunda ilk denemeleri olan Ether Bots, üçlüye zincir üzerinde nelerin zincir dışı olması gerektiğini öğretti ve Web3 tabanlı oyunlar ve değiştirilemez token (NFT) işlevselliği oluşturmak için bir altyapı platformu haline gelecek olanın temelini attı. . Ayrıca, Ferguson, oyun içi varlıkların dijital mülkiyetinin statükosunu bozmaya niyetliydi:

“Oyunlarla başlamamızın nedeni, NFT’ler için açık ara en heyecan verici kullanım durumları olmalarıdır. İnsanların üzerinde sıfır hakka sahip olduğu dijital mülklere her yıl 110 milyar dolar harcanıyor ve bu tam bir dolandırıcılık.”

İlk saldırılarından öğrenilen derslerle, blockchain destekli oyna-kazan taktik kart oyunu Gods Unchained’in başarılı lansmanı, blockchain geliştirme firmalarının NFT entegrasyonu ile Web3 oyunları oluşturmaları için bir platform olan Immutable’ın kurulmasında ayrılmaz bir rol oynadı.

Çözümü anlamak

Immutable, iki ayrı fakat özünde bağlantılı segmentten oluşur. ImmutableX, şirketin Ethereum katman-2 NFT ölçeklendirme platformudur, Immutable Studios ise firmanın oyun geliştirme koludur.

Ferguson, Ethereum tabanlı katman-2 çözümü NFT platformu olan ImmutableX’in, diğer blockchain oyunlarının üzerine inşa edildiği altyapının işlevselliğini şekillendiren Gods Unchained’in geliştirilmesinden paha biçilmez dersler aldığını iddia ediyor:

“Teknik açıdan, hizmet perspektifinden ve kullanıcı deneyimi perspektifinden oyunların ihtiyaçlarını gerçekten anlamayan birçok oyun platformu inşa edildi.”

Gods Unchained’in lansmanı, ilk haftasında 50 milyon NFT’nin basıldığını gördü ve ardından Ethereum ekosistemindeki yüksek gaz ücretleri nedeniyle fiyat artışına yol açtı. Bu, Ferguson’un açıkladığı gibi, Web3 NFT ile dolu bir oyunu herhangi bir şirket için uygun hale getirmek için basım maliyetlerini ölçeklendirmeye ve azaltmaya yönelik büyük bir ihtiyacı vurguladı:

“Eğer bu geniş bir ölçekte gidecekse, bu şeyleri yaratmanın sıfır maliyetli olmasını sağlamalıyız. 100 milyon oyunculu tek bir orta ölçekli oyunu alırsanız, her biri günde sadece bir veya iki kez ticaret yapıyorsa, o şirkete haftada on milyonlarca dolarlık bir maliyet temeliniz var.”

ImmutableX, günlük oyun içi öğeleri düşük maliyetli gruplarda takas edilebilir hale getirmeye odaklanmıştır. Ferguson, Gods Unchained’i yine örnek olarak kullandı, ticaret kartları piyasadaki en yüksek seviyelere göre sadece %10 düştü, çünkü “insanlar oyunda kullanmak için kartları takas ediyor, Ethereum’un fiyatı 1.200 dolar veya 4.000 dolar olduğu için değil.”

Ferguson’a göre, yüksek değerli NFT’ler her zaman oyun içi pazarın bir parçasını oluşturacak olsa da, kullanılabilirlik oyun içi ekonomileri yönlendirmelidir. Bu daha sonra karlılık sorusuna ve Immutable’ın web sitesinde lanse edilen NFT’lerin ücretsiz basımını nasıl sunabildiğine yol açar.

Immutable, sıfır bilgi (ZK) özetlerini kullanarak NFT madenciliğinin tüm maliyetlerini ödeyerek bunu kolaylaştırır ve milyarlarca işlemin “makul bir maliyet” için bir araya getirilmesine olanak tanıyan ölçek ekonomileri sağlar. Bu, Immutable için hala sekiz haneli bir dolar tutarı, ancak Ferguson uyarının altını çizdi:

“Bunu, herkesin inanılmaz değerli ekonomiler aracılığıyla bu varlıkları ücretsiz olarak oluşturabilmesi ve bunun yerine her ticarette küçük klipler alarak para kazanabilmesi için yapıyoruz, bu da oyunlar ve kullanıcılarla aynı teşvike sahip olduğumuz anlamına geliyor, yani hacmi en üst düzeye çıkarmak. ”

Ethereum ağına geri verme

Immutable’ın blok zinciri tabanlı oyunlara güç sağlamak için NFT madenciliğinin ölçeklenebilirliğini çözme çabaları, zk-STARK kanıt teknolojisine öncülük eden Ethereum katman-2 platformu Starkware’e teşekkür borçludur.

Bu teknoloji aynı zamanda Immutable’ın karbon nötr olduğunu iddia etmesine de izin veriyor; Ferguson, Ethereum ağındaki bir bloğun yalnızca bir kısmını kaplayan tek bir kanıtta 600.000 NFT’yi basma yeteneğini lanse ediyor.

Bununla birlikte, zk-Rollups ve Ethereum’s Merge, Immutable gibi altyapı sağlayıcılarının gelecekte artan sayıda Web3 tabanlı oyun için geliştirmelerine izin veren önemli bir platform oluşturdu:

“NFT’lerin nihayetinde alacağı saniye başına işlem ölçeğinin çok küçük bir yüzdesindeyiz. Dünya çapında milyarlarca oyuncuyla oyun oynamayı dönüştürmeye bakıyorsak, o zaman bile her gün birkaç varlık ticareti yapmak yığın talebini radikal bir şekilde artıracaktır.

Ferguson’a göre, Immutable ayrıca, OpenSea to Nifty Gateway gibi NFT pazaryerleri tarafından kullanılan iki yaygın NFT ölçekleme paradigması olan toplu para basma ve ertelenmiş para basma geliştirmede de rol oynadı.

Neden blok zinciri?

Blockchain uzmanları, bazı endüstrilerin mevcut sistemleri iyileştirmek için teknolojiyi kullanması gerekip gerekmediğini sık sık sorguladı. Ferguson, dijital kullanıcıların herhangi bir dijital ortamda edindikleri öğeler ve varlıklar üzerinde haklara sahip olmayı hak ettiğine olan inancını vurgulayarak bu soruyu dikkatle değerlendirdi:

“Görev, kaputun altında Web3 kullanan daha iyi bir oyun yaratmak olmalı, böylece insanlar daha iyi bir deneyime sahip olacak ve dijital mülkiyet haklarına sahip olacak. Son otuz yıldır tüketicilere, sırf bir şey soyut olduğu için onun üzerinde sıfır hakkınız olması gerektiği yalanı satıldı.”

Ferguson, son 18 ayda Web3 oyunlarına yapılan 9 milyar dolardan fazla yatırımın altını çizerek, sektörün başarısının şimdiden gerçekleşmeye başladığına inanıyor. Bu da, öz sermaye paylaşımında bir değişim yaratacak şekilde ayarlanmıştır:

“Sosyal faydaları çok büyük. Oyun içi varlıklar oluşturan insanlarla ve herkesin oyunlar için içerik oluşturma yeteneğiyle ekonomilere erişimi demokratikleştiriyoruz, Web3 artık bu insanları çok daha iyi para kazanmaları için güçlendirebilir.”

Web3, mülkiyeti kullanıcıların eline verebilirken, bu, ana akım AAA şirketlerinin gelişen sektörü takip etmediği anlamına gelmez. Ferguson’un açıkladığı gibi, Web3 oyunları talep gören yeni bir standart haline gelirse, bu firmalar kendilerini yıkıcı teknolojinin önünde konumlandırmaya çalışacaklar.

Immutable, bu arada, büyümeye devam ediyor. Avustralya merkezli blockchain teknoloji şirketi 300’den fazla kişiyi istihdam ediyor ve Coinbase, Tencent, Galaxy Digital ve Animoca Brands gibi yatırımcılardan 300 milyon doların üzerinde para topladı.